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quinta-feira, 9 de agosto de 2007

Mutações no Sítio e no Arraial


Em 2006 o vilão Valdo Serrão pediu para um cara pegar umas sementes para causar mutações, e botar no sítio , e cresceram vários legumes e frutas , mais o Zé Carijó vendeu as frutas para todos do Arraial e todos acabaram ficando com mutações.

quarta-feira, 8 de agosto de 2007

O Perfume que faz adormecer


Em 2006 o bruxo Trévan enfeitiçou o Fígaro para ele levar um perfume que faz adormecer e todas as pessoas que estavam no Reino de Luterra, adormeceram mais a Emília salvou com sua ideia .

Caipora

O Caipora protege a mata e os animais, ele é muito responsável para tomar conta de tudo, tomar conta de algum caçador que aparece por ai ou outras coisas, o caipora é amigo do Saci e da Iara eles protegem a mata juntos .

Abelhas


Em 2007 a Emília a Narizinho entraram na colmeia para elas não quererem acabar com a humanidade, é mais uma abelha quis botar fogo na colmeia inteira mas a abelha não conseguiu.











Os espiões de Emília


Os espiões de Emília ficam espionando tudo por aí qualquer cisa eles vão direto falar para a Emília, correndo para avisar se tem perigo, ou alguém está vindo.
Eles são muito úteis.

Seu Elias


Elias é dono da vendinha do Arraial dos Tucanos, ele é muito "pão duro" não dá dinheiro para ninguém em 2005 ele quis ficar presidente mais não foi eleito.

Tien Mu


Em 2006 para poder deter Trévan, a turma teve que cumprir um monte de desafios um deles foi pegar os poderes de Tien Mu, o Saci ajudou a turma, foi muito difícil.





Valdo apronta !


Valdo Serrão o vilão de 2006 , ele acha que tem um tesouro escondido no sítio , para isso ele tentou um monte de coisa ,e pediu para o Jovino o capanga dele soltar gafanhotos para atacar o milharal.
Que bagunça causou.

Cuca apronta mais uma!


Em 2007 a Cuca se transformou em Chuca para invadir o Sítio e pegar seu livro de magia, e hipnotizou Tia Nastácia, para pensar que ela é sua, sobrinha e deixar ela entrar mas ela não conseguiu pegar o livro.

terça-feira, 7 de agosto de 2007

Detector de objetos mágicos


Em 2006 a princesa Thirza perdeu sua medalha, e causou muita confusão, o Visconde criou o detector de metal para objetos mágicos, é foi muito divertido.

domingo, 5 de agosto de 2007

A Pedra Mágica


Em 2006 o Visconde encontrou uma pedra mágica dentro da caverna.
Essa pedra é para proteger todo o mundo real do terrível Trévan.

Boíuna A Cobra Grande



“Pode ser prata como a lua, ou negra como a asa da graúna. É veloz feito raio e tem olhos de fogo... é a Cobra Grande, a Boiúna!” Assim Baobá descreveu a serpente monstruosa que fez a terra tremer no Sítio do Picapau Amarelo. Aliás, não foi só a terra que tremeu, todos ficaram de pernas bambas.
Jovino e seus capangas que o digam! Ao se depararem com a criatura, eles saíram correndo apavorados. E não era pra menos! Segundo Baobá, quando a Boiúna fica com fome, é capaz de comer até uma boiada.
Mas você não precisar ter medo da Cobra Grande, pois ela não passa de uma lenda amazônica.De acordo com o mito indígena, a Boiúna é uma serpente muito escura e voraz, que solta fogo pelos olhos e come as pessoas.
Também conhecida como Cobra Grande, ela vive nas profundezas dos rios do Amazonas e pode assumir várias formas, como canoas, barcos, navios e até mesmo uma mulher.
Dizem que foi a Boiúna quem formou o curso dos rios e deu origem aos igarapés e igapós (vegetação da região). Arrastando-se pelo chão, a serpente gigante levava água por onde passava e criava vida. Na língua tupi-guarani, “mboi” quer dizer cobra e “una”, grande.Reza a lenda mais famosa que uma índia engravidou da Boiúna e teve duas crianças gêmeas: Maria e Honorato (ou Nonato).
Para que ninguém soubesse da gravidez, a mãe jogou os recém-nascidos no rio, onde eles cresceram como cobras. Maria era má e atacava os barcos e pescadores, enquanto Honorato era bondoso e tentava salvar a tripulação. Por isso, os irmãos acabaram brigando feio. Maria morreu e Honorato ficou cego e sozinho.
Certo dia, um bravo soldado de Cametá, município do interior do Pará, derramou leite de peito na boca de Honorato sob uma noite de luar e provocou um sangramento em sua cabeça, para quebrar a maldição e transformá-lo em humano novamente. Em agradecimento, Honorato acabou virando soldado e voltou a viver junto de sua família.

A História da Pipa


um pássaro? Um avião? O super-homem? Não. É uma boneca de pano! Graças à invenção de Visconde e Urbando, Emília voou com a pipa-delta pelo céu. Mas você sabe quando e onde foi o primeiro vôo de uma pipa na história? Cerca de duzentos anos antes do nascimento de Jesus Cristo, na China. Para alguns historiadores, as pipas nasceram de uma tentativa frustrada do homem de voar, que transferiu essa vontade para o artefato de varetas, papel, cola e linha.
Conhecido também como papagaio, pandorga ou cafifa, o brinquedo milenar possibilitou importantes descobertas científicas ao longo da história.
Abaixo você confere as experiências mais famosas:Em 1749, o escocês Alexander Wilson usou vários termômetros presos a pipas para medir a temperatura nas alturas.
No ano de 1752, Benjamin Franklin empinou uma pipa forrada de pano num dia de chuva, com uma chave presa ao fio. A eletricidade das nuvens foi captada pela chave e ele descobriu o pára-raio. O inglês Douglas Archibald, em 1883, prendeu um anemômetro (medidor de vento) à linha de uma pipa e mediu a velocidade do vento a 360m de altura.
No ano de 1901, Guglielmo Marconi usou uma pipa para erguer uma antena e fez a sua primeira transmissão radiotelegráfica sem fio.Em 1906, o brasileiro Alberto Santos Dumont realizou o primeiro vôo do homem com um objeto mais pesado que o ar, decolando e pousando sozinho, usando um conjunto com pipas-caixa, acionadas por sua própria força. Esse primeiro protótipo de avião ganhou o nome de “14 Bis”.
No Brasil, a pipa chegou por volta de 1596, trazida pelos colonizadores portugueses, e desde então vem colorindo os céus de todas as partes do nosso país.




O Bodoque do Pedrinho


Com o estilingue do Pedrinho em seu poder, Cuca consegue fazer uma poção para se passar pelo neto da Dona Benta e aprontar mil e umas com a turma do Sítio.
Mas graças a Emília, o plano da bruxa não vai muito longe. Esperta que só ela, a boneca de pano tem a idéia de jogar perfume em cima da Cuca, que é alérgica à substância. E dá certo! A bruxa é desmascarada na frente de todos, para o alívio de Pedrinho.
Quem diria que um simples bodoque causaria tamanha confusão!Por falar em bodoque, você sabia que ele também já foi utilizado como arma no passado? É isso mesmo! Conhecido por diversos nomes, como atiradeira, bodoque, baladeira, cetra ou setra, esse brinquedo antigo já foi usado para lançar pedras ou outros pequenos projéteis.
Só para relembrar, Pedrinho usou recentemente seu bodoque como arma para salvar o povo de Luterra das garras da Matilda. O menino atirou bolas de marimbondo sobre os guardas da ex-rainha malvada.No entanto, devido ao seu baixo poder de alcance, o estilingue acabou se popularizando como um brinquedo pra lá de divertido, em competições de acertar latinhas ou outros alvos adequados. Mesmo assim, um bodoque só deve ser usado com muito cuidado e responsabilidade, somente com projéteis leves, para não machucar outras pessoas ou quebrar objetos em casa.

A História dos gibis


Qual criança não se rende aos desenhos de uma história em quadrinhos? Veja só o Pedrinho, por exemplo. Um dos hobbies preferidos do neto da dona Benta é colecionar gibis. O Capitão Kosmos que o diga! O herói do espaço ficou impressionado quando viu a quantidade de revistas que o menino tem dele. Mas você sabe qual é a origem das histórias em quadrinhos?
No ocidente, os precursores dos gibis são as tiras de jornais (historinhas contadas em uma seqüência de imagens) e os dominicais (páginas coloridas), que começaram a ser colecionadas como revistas na década de 1930, dando origem aos "comic books", nome que receberam nos EUA por se tratarem de histórias de humor.
As primeiras HQs fizeram tanto sucesso que o material disponível não era suficiente para atender o público. Por isso, logo surgiram estúdios especializados na produção da "banda desenhada" (como as HQs eram conhecidas em Portugal) no formato de revista.Porém, o "boom" da indústria do entretenimento em quadrinhos se deu com a publicação da primeira HQ de um herói, em 1938. Adivinha quem era? Ninguém menos do que o Super-Homem! Desde então, o gênero dos super-heróis tomou conta dos gibis norte-americanos e depois se espalhou pelo mundo.
Tanto que hoje em dia são inúmeros os filmes e as séries de heróis em quadrinhos que foram adaptados para a TV e o cinema.

Brincadeira de criança


Nas féria do Pedrinho ele brinca de um monte de coisas.
Subir em árvore
Para brincar de árvore é fácil. Mas tem que ter boa desenvoltura, porque exige bastante elasticidade do corpo. Tem que ter também bastante cuidado e escolher a árvore certa, baixinha e com muitos galhos, porque você pode se machucar se cair. É como se fosse uma escalada. No final, dá pra ficar sentado sobre um galho forte, saboreando a fruta do pé, se tiver!

Pique-pega
Se não tiver árvore onde você mora, tem o pique-pega. Esta brincadeira exige fôlego, mas pode ser feita por qualquer pessoa, até os mais grandinhos. Nela, uma criança tem que pegar as outras antes que elas cheguem até algum ponto determinado. A primeira pessoa a ser pega será a criança que deverá ser o “pegador” na próxima rodada.

Pula carniça
No Pula Carniça, não precisa de tanto esforço. Basta ser bom de pulo. Nesta brincadeira, as crianças ficam em fila e vão pulando sobre as costas do companheiro parado (a carniça), que deverá estar curvado, apoiando as mãos nas pernas. Após pular a última carniça, o jogador corre e pára na frente, esperando que as outras crianças pulem sobre ele. O jogo é revezado!
Não perca tempo! Chame os amiguinhos e aproveite as férias brincando!

Visconde Xicote!


Em 2006 o visconde encontrou a armadura do Dom Quixote deixou lá só que o Visconde do nada achou que era o Dom Quixote, ele foi atacar a casa do vilão Valdo Serrão, e foi uma bagunça.